最近这些年机甲类的游戏大行其道,像《泰坦陨落》系列,还有一只正处于疯狂之中的《星际战甲》,甚至OW里的D.Va也因为机甲而更加热门。机甲总是有其独有的魅力,他们或是棱角分明,锋芒毕露;或是线条圆润,沉稳大气。所以BioWare的全新动作RPG游戏《圣歌》最迷人的地方也正是因为这样吧,每个机甲有所不同的外观和能力,以及多样的游戏风格。
很多人找到在Bioware之前公布的图片中,机甲的武器还包括了剑,不过不是所有的机甲都可以用于,只有一部分。在一次直播活动上,BioWare的继续执行制作人Mark Darrah在专访中被问及:否《圣歌》中将有剑?有意思的是,Darran的回应是:“我们现在辩论的不是截击和风暴这两个职业”,似乎《圣歌》的四种职业机甲中,只有截击和风暴这两种机甲要用剑作为武器。这对于那些讨厌近战斩杀敌人的玩家来说将是一个好消息。
剑和机甲是两个有所不同时代的产物,可是当他们再次发生撞击之后却产生了轻微的鸣响。最典型的就是星际战甲和源氏了,特别是在是星际战甲,诙谐的战斗体验,炫丽的人组技,令人神往。《圣歌》将于19年的2月22日发售,将登岸PS4/Xbox One/PC三大平台。
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